英魂之刀(英魂之战)

  

英魂之刃有和老鼠差不多的英魂?英魂之刃有和老鼠差不多的英魂吗

  有。 这几个跟奎因、大技变鸟一样,冰凤、变蛋一样,闸瓦母、q一样,盖伦、w一样



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英魂之刃和英雄联盟对比的区别?

  一. lol地图轴对称,英魂地图“中心对称”

  英魂之刃中有优势之路和劣势之路。 优势道路上前期可以单线发育弱发育型英雄,劣势道路上前期就要有强英雄战斗,需要两三个人合力战斗。 在英雄联盟中不能让adc一个人。 没有地形上的优势,一个人不能和两个人合线。 我不能说这是哪个地图好,哪个地图坏。 我只能说地图不一样。 英雄联盟地图的每条路都是正确的线。 但是英魂优势道主要是发育,劣势道主要是压抑。 如果你优势道要推另一边的劣势道,那只是浪费优势,劣势道可以发育,但不是主流。

  2 .因为地图不同,所以分歧也不同

  英魂之刃通常的分支是3路单2打野,因为单线比辅助好。 在英雄联赛中,通常的分歧是单、单、低通的adc加辅助、野马。 如果打英雄联赛让adc点餐的话,他绝对填不了被两个人压住的刀。

  3 .资源分配不同

  英魂之刃中经济主要给adc,adc从一开始就能享受地利的优势,中期可以多种磨炼,经验最好的前期也能放心补刀。 中期的小组要一直参加小组,但线是单一收入,经济也还可以。劣等线一般开局三分钟后,如果能压住对方吃对面的野区,经济也还可以。打野是一场苦战。 虽然被称为打野球,但打野球什么也做不了。 线上有人压,线被压也要去帮忙。 在线上必须归咎于棒球或者让。 经济不到adc的四成。 但是英雄联盟不仅补助困难,其他位置也有经济来源,野怪只能在线获取不到四分之一。 前三把英魂之刃的各个位置看起来不公平,其实是一样的,都是dota发展起来的,dota都分为1号到5号位置。 这两个游戏为什么不是? 胜利的获得不仅是adc不可思议的操作,也与酱油职位的大局观分不开。

  四.天赋系统不同

  英魂之刃中天赋九选三,属性重叠。 lol中的符文系统很复杂。 但是,设计的出发点是一样的,都是以下两个目的。 1增加同类英雄的异同点。 2限制大神,逐步虐待狗。

  五.英魂之刃里送着十个人

  在这一点上,英魂之刃的节奏与同类游戏相差很大。 英魂之刃这个游戏,在对角线的过程中,不管哪条路占了上风,都可以马上把线带到对面的塔下,几个人突然送过去,炸开路; 英雄联盟仅限于下道。 当然,如果你能来,也可以用转发支持反击。

  而且,英魂之刃下蹲的人很难。 你蹲下的人只是在等从那边支持你的队友。 因为他的队友支持只需要5秒钟,而英雄联盟的支持时间会很长。 这个游戏的强杀成功率是蹲下的人的成功率,所以还是多保护手臂吧。

  六.这个游戏没有闪光点和点火

  闪光是增强机动能力的东西,用于先手和逃脱; 引火是一种增强伤害的东西,用于弥补拼写和伤害。 结果,要提高对角线的难易度,需要考虑的因素很多。 但是,这只能说明比英魂更难。 并不比英魂好。 没有人觉得游戏越难越好。 另外,英魂之刃必须对线夺走蓝包、血包。 另外,也要考虑对方是否会进入野区磨野。 另外,也要考虑商店、转向石什么时候提交,什么时候必须传达一波信息进行支援。

  七.一些细节(第七点是站在英魂玩家的立场上说的)。

  英魂之刃如果有5到6个小兵的话,就会多在lol中。 英魂之刃是一款可以不失去刀的游戏,lol是命中注定要失去刀的游戏,玩lol很不舒服。

  英魂之刃的移动速度快,lol的移动速度慢,感觉lol没有触感。

  英魂之刃的位移限制比较小,lol中有些只能站在士兵后面,lol觉得没意思

  英魂之刃画面很好

  英魂之刃起步早

  其实比较起来,你会发现这种差异很大,但作为英魂之刃的玩家,你觉得英魂之刃更胜一筹。 因为英魂之刃修刃容易,赚钱快,装备成型快。

  英魂之刃中国历史人物众多,符合历史人物的特性。 在这一点上,英雄联盟远不及英魂,也是吸引玩家的亮点。 游戏的大小没怎么说。 英雄联盟平衡太强,改动太多,改动幅度也很大,玩家体验度大幅下降,出英雄有点慢,玩得太少。 联盟传奇



英魂之刃十大废材英雄

  英魂之刃没有不行的人。 只有技术。 技术很有趣,森林里的女人都是杀五个人的。 技术不好,玩玉皇大帝也跪着。 主要看技术熟练程度和团队合作。 希望帮助蚩尤不是废材家一级的QQ人。 6级大且q上升,不到10秒就完成了杀人top.10。 吕布,简直是废料。 无论是出战神还是不出魔,出魔鞋都没有输出。 问得不好。 w范围太窄了

了,至于e简直废技能,百分比伤害有毛用啊,大招,呵呵在打力量英雄跟班打不动 ,简直就是废物

  top.9织田信长,刚刚出的时候全法伤,出个法吸在人堆里跟本不掉血,但是被马币的网龙改了后,还是用q抢抢人头吧,w范围也小,e。一个输出要什么逃跑技能啊,至于大招,打熊猫打的动吗,而且自己还是个死脆皮,对面先手就只能被秒⊙﹏⊙

  top.8李探花,脆皮,adc,q。补一个才3伤害,还不能暴击,注定了探花不能走暴击一路,w特么的居然你反方向位移,一不小心失误了怎么办,分分钟冲进人堆里面啊,e不给力的被动,对撸的时候主动一过就软了吧,大招,,,打脆皮收人头用的吧,还没有无敌,,比我大黑桃差远了,跟本就是弱化的黑桃嘛,还他妈要8100

  top.7没错,众望所归的暗金陵,,英魂最慢,就算有位移也没什么用,至于吸墨,,法师几千让你吸,,,,,唉一不小心就被秒了技能就更不想说了,个个都是废技,这尼玛不卖500居然8100,天理何在

  top.6丛林之子,前期只有少数想白袍,玉帝,萨特等前期中路压的住,一到中后期,就会越来越无力直至完全变废,装备上的优势也会被渐渐拉回,如果被抓更是连个逃跑的技能也没有,,,总结,前期超神后期十分无力

  top.5猴子,以前记得是大招有眩晕,还是范围的,伤害更高,w的耗魔太多,前期太弱,容易被风筝(别给我说大招再q,交了就死),但是只要能近身,打脆皮暴击肉金箍棒(本命啊)还是很给力的,但猴子手短了点,又被削弱,但是站撸应该不虚

  top.4.亚瑟,虽然出的时候qr秒人,但是被网龙无情的削弱,贴吧的人都不点穿,q有前摇,大招更是容易被打断或逃掉,单挑大招一个位移就闪了,毕竟一秒的时间蓄力,团战也只能收割卖肉了,然而q还是一个很稳定的控

  top.3山丘,作为英魂最短,q范围眩晕很不错的控,但cd太长,捡锤子又容易钻到人堆里去,w刷新平a?,e加防御,大招,无知的的小学生遇见可能倒霉了,但熟悉英魂技能的不少,开大经常没人打,大招时间一过,呵呵,,,,,追人不行,堆肉没输出,(出攻似乎也没多少,这次没问题吧),q距离太短容易被风筝

  top.2,刺客,备受骂名的英雄,近战手短没有控,q伤害很可观,w也是个不错的技能,e被动附加真实伤害 大招隐身,注定刺客打团无力,捡捡人头还不错,至于偷塔,呵呵呵呵呵呵

  top.1灯神,以往新英雄出来都是虐天虐地呢空气的,这次的灯神缺弱到爆,太脆,伤害不集中,q本来网龙说的是距离像哪吒q一样,但是不知怎么。w两段伤害不错,但是0.5点时间反应一个位移推推棒就跑路,或者在边缘什么都也也容易躲,e无敌带沉默,很不错的技能,就是cd太长太长,大招。。。。。谁会傻傻的在那里站在。。。。分割战场有一定效果,或者,你也可以看做一个3000点闪现你说蚩尤垃圾? 你一级单挑过他么 杨戬他就说是个团控 要什么起来 起来就补刀啊 玄武6了 QR直接带走脆 奥法吸血有了 直接2000+ z在说一下 没有废的英雄 直有废的玩家 楼下的 波斯是垃圾? 炮筒天罚一刀暴击你算算多少? 炮筒2.5倍 天罚2.5倍 W2倍 你算算伤害玄武很厉害的,只是你们不会玩而已

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刘敏

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